编辑:这篇文章严格来说是关于战后强制开放边界的,而不是关于战后强制和平的。 我不是在建议,例如,战争应该…。 Continue reading
类别。 Stellaris
一个分享内容、提出问题和/或谈论由Paradox Development Studio开发的4X大战略游戏Stellaris的地方。
我哥哥把这个游戏和地平线信号、乌托邦、Plantoids Species、Synthetic Dawn和Leviathans Story等DLC一起送给我。 它在我的账户上沉睡了几个月。 I… Continue reading
太空是一个广阔的地方,科幻小说中一个特别有趣的主题是“非法部门”,在那里,实际的限制使帝国的法律无法完全发挥…。 Continue reading
所以我一直在思考这个问题,我终于决定写一篇关于它的文章。 从本质上讲,Stellaris已经很老了,它已经有大约…。 Continue reading
你好,几个月前我开始做一个MOD,在游戏中增加了一些新的东西,用于破坏/净化银河系。 我非常喜欢…。 Continue reading
因此,目前我认为以水为中心的津贴所做的事情与它所使用的机制是相悖的。 这个想法是,它使海洋…。 Continue reading
我昨晚玩了Stellaris,说实话,我觉得我玩出了一部很棒的太空电影的剧本,在那里,它变成了这样一场为生存而战。 基本上,…。 Continue reading
随着《水族》物种包的公布,我一直在对公布的每个新功能的可行性进行理论研究。 警告–长帖和一些…。 Continue reading
Originally Posted Here See Only Dev Replies written by grekulf Hello everyone! 今天我们’回来谈一谈最近的新闻,毫无疑问…。 Continue reading
我一直在思考游戏的平衡问题,已经有一段时间了。 我意识到,幻觉之路。 没有任何该死的意义。 而且…。 Continue reading