首先,我想说的是,我更喜欢一个较小但设计良好的区域,而不是一个巨大的空白区域。 我只是出于好奇才这样做的。
在网上找到的数字:
我没有发现任何官方区域,但在谷歌上查找时经常出现一些数字。
在ESO地图的平均比例下,Tamriel在26x20公里的长方形区域内大约有400平方公里。 (520平方公里减去区域内120平方公里的海域)
Cyrodil的规模比其他地区要大。 它大约有9公里宽。 网格是10×10=100平方公里,可玩区域约为50平方公里。
有些事情是很奇怪的。
有人向我指出,技能描述中的距离很奇怪。 例如,保护圈的半径应该是5米,但当我在游戏中检查时,要么半径是2.5米,要么我的角色是3.5米高(美国人是11英尺5英寸)。
当我在里面旅行时,我没有感觉到世界有数字所说的那么大。
除了Cyrodil PVP区和Bleakrock、Khenarti's Roost、Stros'M Kai和Behtnik等起始岛屿,ESO的规模与TES3 Morrowind、TES4 Oblivion和TES5 Skyrim差不多。 这是开发者说的,特别是对于Morrowind,他们说他们直接在ESO引擎中导出了原始游戏的地面,以作为参考。
我以为Vvardenfell大约有24平方公里,如这个链接所示。
B7rBN.jpg (1200×5808) (imgur.com)。 这与之前所说的400平方公里是一致的,Vvardenfell约占Tamriel总面积的6%。
但我刚刚意识到,24平方公里是整个游戏网格区域的大小,而不是岛上的可玩区域的大小。 如地图上所示,当你激活网格时(UESP:Morrowind Map v2),Vvardenfell岛在两个方向都只有网格的一半大小,所以是网格面积的1/4,所以是6平方公里而不是24平方公里。 使得该岛在ESO和TES 3中都是3×2公里。
我自己测量的东西。
知道这一点后,我检查了游戏中的一些其他距离。
Summerset是以最大速度(30公里/小时)从南(Dusk keep)到北(Veyond Wyte)约5分钟的马匹奔跑,所以约2.5公里。
– 从Windhelm到Gideon的跑步(不是冲刺),以(10km/h)的速度约45分钟,所以是7.5km。 所以不是直线,所以应该减少到6.5或7公里。
-以最大速度(30公里/小时)从北莫罗温德门到北高岩门的高空飞行时间为9分钟,即4.5公里。
我的结论:
– ESO中所谓的仪表是现实生活中仪表的一半!
– 在游戏中,Tamriel的主要区域规模约为100平方公里,在13x10公里的矩形范围内。 (在现实生活中的公里数)
除了Cyrodil PVP区和Bleakrock、Khenarti's Roost、Stros'M Kai和Behtnik等起始岛屿,ESO的规模仍然与TES3 Morrowind、TES4 Oblivion和TES5 Skyrim差不多。
– 如果你把它与世界地图相比,Cyrodil的规模仍然比其他地区大,大约有4.5公里宽。 (网格是5×5=25平方公里,可玩的区域大约是12平方公里)(在现实生活中是公里)
资料来源。 原文链接
©。 Post "What the real in-game size of Tamriel ? I tried to measure by myself." for game 上古卷轴》(The Elder Scrolls.
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